Programma di Formazione 3D per Videogiochi

Trasforma la tua passione per i videogiochi in competenze professionali. Il nostro corso intensivo ti guiderà dalla teoria di base alla creazione di ambienti 3D complessi, preparandoti per una carriera nel settore del game development.

Struttura del Corso

Il nostro programma è diviso in tre moduli principali che ti accompagneranno dalla comprensione dei fondamentali alla realizzazione di progetti professionali.

Modulo Base

  • Principi di modellazione 3D
  • Software di base (Blender, Maya)
  • Texturing e materiali
  • Illuminazione scenica
  • Workflow di produzione

Modulo Intermedio

  • Ambienti complessi e paesaggi
  • Ottimizzazione per motori grafici
  • Unity e Unreal Engine
  • Scripting base
  • Team collaboration

Modulo Avanzato

  • Portfolio professionale
  • Progetti industry-standard
  • Specializzazioni tecniche
  • Networking nel settore
  • Preparazione colloqui

I Nostri Formatori

Docenti con esperienza diretta nel settore videoludico, che hanno lavorato su titoli AAA e progetti indie di successo.

Marco Santangelo

Senior Environment Artist

Veterano con 12 anni nel settore, ha contribuito allo sviluppo di ambienti per studi come Ubisoft Milano. Specializzato in paesaggi naturali e architetture storiche.

Elena Rosetti

Technical Artist

Esperta in ottimizzazione e pipeline tecniche, ha lavorato su diversi titoli mobile e console. Focalizzata su shader e performance in tempo reale.

Percorso di Apprendimento

Un cammino strutturato di 8 mesi che ti porterà dalle basi teoriche alla creazione di un portfolio competitivo per il mercato del lavoro.

Mesi 1-2: Fondamentali

Settembre - Ottobre 2025

Imparerai le basi della modellazione 3D, familiarizzando con gli strumenti essenziali e sviluppando un occhio critico per la composizione e l'estetica degli ambienti virtuali.

Mesi 3-4: Texturing Avanzato

Novembre - Dicembre 2025

Focus su materiali realistici e stylizzati. Apprenderai tecniche di substance painting e procedural texturing per dare vita ai tuoi modelli.

Mesi 5-6: Motori di Gioco

Gennaio - Febbraio 2026

Integrazione in Unity e Unreal Engine. Imparerai l'ottimizzazione per diverse piattaforme e le tecniche di lighting dinamico in tempo reale.

Mesi 7-8: Portfolio

Marzo - Aprile 2026

Creazione guidata del tuo portfolio professionale con progetti completi che dimostreranno le competenze acquisite a potenziali datori di lavoro.

Informazioni per l'Iscrizione

Il prossimo corso inizierà a settembre 2025. Posti limitati per garantire un'attenzione personalizzata a ogni studente.

Modalità e Orari

Lezioni serali 3 volte a settimana (19:00-22:00) e workshop del sabato mattina. Formato ibrido con possibilità di seguire online le lezioni teoriche.

Requisiti Tecnici

Computer con scheda grafica dedicata, minimo 16GB RAM. Ti forniamo licenze software per tutta la durata del corso e accesso a una libreria di assets professionali.

Supporto Continuo

Community Discord esclusiva, mentorship individuale mensile, e supporto per la ricerca del lavoro anche dopo il completamento del corso.

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